发表时间:2012-10-29 15:21:00
尊敬的玩家朋友: 自梦想版开放文明4以来,收到许多热心玩家的反馈,表示6档2~5星装备和5档2~5星装备的命中、躲闪等部分附加属性上限都一样,觉得按这样的设定来做6档装备不划算。
远征研发团队在对大量玩家数据进行调查分析之后,认为此数值设定确实会影响玩家游戏体验。因此打算于近期调整6档装备的附加属性上限,对存在同样问题的7档装备亦会做同样处理。在经过对玩家的问卷调查后,有8成以上玩家对此调整持赞成意见。因此我们决定在10月30日例行更新维护后,按以下方案进行调整——
具体调整方案如下:
①装备附加属性上限调整对比:
②调整后玩家在进行杀怪掉落、兑换、打造等操作时所得的装备都将按照新的规则获得附加属性上限。
③在调整前已经获得附加属性的装备,在更新后会获得对应更新前的装备重铸星级的新的附加属性上限,同时还会对装备原附加属性值补上上限值增长的数值。
例如某装备的属性在调整前已经精炼满且是8%的状态,在调整后按照其重铸星级,该项附加属性的直接变为已经精炼满的9%的状态,不会再额外花费任何费用。
又如某装备的某附加属性在调整前是5%/8%的状态,在调整后按照其重铸星级,该项附加属性的上限值会变为9%,增加了1%,那么这项附加属性的当前值也会在调整后自动增加1%,此装备的此项附加属性最终会变为6%/9%的状态。
④调整后的装备打造所消耗的材料数量、必要精炼次数以及银两费用均不会较调整前发生变化。