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发表时间:2009/5/14 12:13:47
《远征online》(http://www.szgla.com)首次封测于2月15日圆满落下了帷幕,测试期间,热情的玩家给予官方大力的支持和肯定。玩家们那份对国产游戏的期待,对《远征online》认可,让官方有了更多的动力和信心。官方积极改善游戏的内容,增强游戏的品质,希望在不久后的二次封测中给玩家朋友带来更多的惊喜。那么,二次封测会有哪些精彩内容呢?
将明确世界观 游戏中四大势力互相制衡
俗话说,有竞争才有进步。《远征online》在二次封测版本中,将进一步明确世界观,游戏中的离国、苍国、云国、魔族四大势力将形成制衡效果。世界初期被魔族占领,玩家以驱逐魔族光复家园为PVE使命,以国家之间的皇权争夺国家恩怨为PVP使命,通过主线任务展开剧情,相应地增加上帝系统来展现魔族的强大力量。玩家在游戏中更能体验强烈的使命感。
将更新技能体系 战斗感倍增
毫无疑问,随着玩家等级的上升,对技能体系的要求也就提高了。二次封测版本中官方重新规划并增强了战斗感,技能体系的改进会让各个职业的区分更加明显,各职业之间的相互依赖随之增强,趣味性更加浓厚。
将增加多个游戏系统 提高互动性
在二次封测的版本里,通过合适的怪物放置、怪物智能配置以及任务安排,提倡玩家组队,并提供任务求助功能方便玩家组队。如国家系统、家族系统(亲友团)、师徒系统……不仅增强玩家之间的合作、互动性大增,而且可玩性更强。
另外,在二次封测的版本中,任务内容会更丰富,任务数量、类型也会有适当的调整。还有一些神秘的胡萝卜等着你来挖掘哦!心动了吧?敬请关注二次封测的华丽登场!