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发表时间:2012/9/27 23:32:56
我玩過幾個區的幽冥,花錢最多的是在火龍,到79花了50塊,9700攻10400防左右,挺垃圾的,但我發現,其他職業的人要達到這樣的數據要用更大的帶價,甚至是好幾倍。不是我個人數據代表什么,是所有的普通幽冥玩家,我們做裝備所花費的要比其他職業的要低很多,是成本低收益高的職業,相當建議非人民幣玩家體驗,性價比極高。當然這是選幽冥的主要原因。
順便一說幽冥裝備選擇,如果你不是大人民幣,不能能每件裝備都重鑄,我建議選擇聲望裝,血防和閃吸都行,頭鞋披就要選強9那類,血防還是閃吸自己喜歡,總之就是省錢。幽冥是什么,幽冥就是以純粹的極限攻擊生存,選強9那類除了省錢,還有個原因就是攻擊高,選3件強化好的裝備比選自己強化的裝備多300多攻擊能力,放棄3個強化屬性和200多防換300攻擊能力是相當值得的。記得一句相當經典的話,沒有錢,就不要追求神話。對於非人民幣玩家來說,有限的資金不應該用於追求個別裝備的完美,應該用於追求整體實力的加強。我看到的許多幽冥朋友都是選擇了需要強化的那類,結果沒能力上9,相當悲劇,吃力不討好。即使有的人能把個別神話了,其他的也是垃圾,顧此失彼。本人至今還不知道防禦裝神話是什么滋味,悲催的孩子,但傳說套並不代表垃圾,神話套戰士普通全滿無絕世也不敢說能穩贏我,相反勝率比武聖大。
探討一下幽冥該用閃吸還是血防,個人意見,血幽才是單挑的王者。本人用的是閃吸裝,沒辦法呀,沙漠那個王八蛋做鑒定裝備的經驗,閃吸好完成任務,換血防本人的破碎石頭滿根本完不成,相當無奈。一個血幽有1級會員血大概有3800+這樣子,閃吸的只有2500(79),幽冥的持續減血閃躲是沒用的,閃躲再高閃不了狀態,能扛的久點只有血高豁免高,在者幽冥那點閃躲對上幽冥的命中有用嗎?在攻擊裝一樣的情況下,血幽是占優勢的。79全套閃吸裝豁免應該在40~45之間,相對於1300多血量,一看就明白哪個優勢。
有人說血幽群戰垃圾,試問一群戰士輪你,再牛B的法師也扛不住,不是裝備問題,是職業,這個職業不是幽冥這個職業,是法師,所有的法師。說到天師的無敵,我已經見過太多的天師在無敵過後被亂刀砍死,被原地不能限制了,逃命並不覺得比天魔好用。
再談談攻擊裝備,雙致命是很多人喜歡的,我也喜歡,很明顯雙致命有個缺點,穿透太低了,不要覺得無所謂,穿透低幽冥遇上格擋高的武聖相當悲催,造成即使天魔之後致命超高也難以對武聖殺傷。無智力時雙致命裝的穿透的到保障,智力低下造成狗的癱瘓,得不償失。推薦傳統的攻擊裝,強化屬性不推薦命中,極限攻擊才是王道,幽冥對武聖最主要的輸出還是持續的毒是狀態,閃躲高作用相對縮減了很多,除非血高。79的冥火爆太不給力了,輸出過低,只限於最後拉開距離的一擊,堆致命和刷命中無非就是為了迎合冥火爆的高輸出,到79不大給力之後,建議別太依賴,面對牛B武聖,根本沒機會出這個技能。我承認,冥火爆用來終結戰鬥是相當爽的事情,看著武聖亂魂後瘋跑,在他控制不住自己的時候看到幽冥冥火爆起手式會不會產生絕望呢,混亂過後重得自由想絕地反擊的喜悅被突然掛了的鬱悶淹沒,想想我都開心,讓敵人抓狂是遠征最大的快樂。
廢話說好多,不得精要,別噴我,我也是辛辛苦苦寫來和大家分享,參與討論,請念在這個份上。要寫錯了能指出的先謝過了,一起學習。越是接觸幽冥,我愈加覺得幽冥PK技巧這條路深遠悠長,永無止境。