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游戏旨在娱乐,而不是输赢
发表时间:2013/5/2 9:01:46

      我,作为一个网民,可谓老玩家了。何出此言?因为,作为一个在读大学生,我接触远征这款游戏,不知不觉间,已有3年的时间,在此之间,遇到或者看到的事情,也有不少。当然,现实生活中,也带来不少改变,在此,我们只探讨游戏的事情,其他的就免了哦。

      其中,我感触最深的就是:一种心态:游戏旨在娱乐,而不在于输赢。别说游戏那样,现实生活中,能做到宽宏大量,也是很难得的。我们玩游戏最初的动机,都是无聊,打发时间。当然也不排除一些其他功利性的目的。

      从心理的角度上看,一个人当他专注于一件事情上,或者说痴迷于一个人的时候,突然有人打扰了他的宁静,他或她表现出来的就是情绪化。对于这种情绪化,我们要注意调解。游戏并不等同于现实,游戏是虚拟的,但是游戏里的情谊也值得我们去珍惜。毕竟现实中,面对面地接触,或多或少,我们会看不清一个人的真实的一面,而游戏久了,就会见分晓。

      过去,我也有过让我很生气的事情。例如,一个盟国的天师攻击我,后来,给我杀了。本以为没事的,谁料到他反而在盟国频道那里骂人。说我垃圾,我就是一个女剑仙,装备不怎么好,给我杀的人,不就更垃圾了么?他真不会骂人。后来,我去他们YY,把事情说清楚,当事人就没话说了。其实,有些事情误会或者一时的冲动也好,关键在于——心态。端正心态,游戏也可以很开心。到国外做任务,给人杀了,任务做完就可以想:嘿嘿,回城卷都省了,心情还是一样的开心。如果任务没完成,你就可以想:既然你们那么给力,不给我做任务,那我就下个时间段再来呗,看你还来不来。

        当然,游戏也不排除一些好战分子。他们好战,是因为装备做好了,没地方发挥。那样,我们也可以体谅滴。游戏也需要团结,一起下FB,一起打BOSS,一起分享。