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发表时间:2015/3/13 12:08:17
“2015玩什么有你来定”活动中涌现了一系列优秀创意,在此感谢所有一直支持远征的新老玩家!通过大家的热情建议,我们看到了群策群力之下对远征寄予的是多么深切的期望。凡被选为优秀创意的玩家均可获得一万绑金作为奖励,如果该创意有幸被采纳,还可继续获得奖励,同时受邀面对面交流游戏建设!
优秀创意内容以及获奖玩家:
几许失落: 玩了那么多年远征,看着各式夫妻分分合合,甚至有人拿结婚次数来当炫耀资本的,有点小揪心,游戏里是否能在结婚这块上增添一些趣味,让玩家们能体验到维系婚姻的乐趣呢?比如说,1.求婚阶段可设置一些随机任务,让情侣们共同完成后能赢取一些稀有的游戏材料。2.结婚时可触发一些随机任务,拉车时可设置抢亲活动,让男女双方别的心仪人士也有表白心意的机会,也可考验结婚男女的真心程度。3.婚后可花费累积一定的亲密度生出爱情结晶——孩子,孩子的属性可随机或花费男女双方一定的心力度呈现,这样的孩子可谓父母增添一定的状态加成,但每天召出的时间有限制。 雄霸の梦魔: 帮会总坛副本只有三人下队伍,铁骑可以4人组,落下一人,为了增加游戏的娱乐性,建议将帮会总坛副本4人队伍。
GoodMan丶阿鑫: 1.查看别人的装备不能太快,从电脑方面来说,频繁查询数据库,会加重服务器负担,对于我们玩家来说,很不方便2.坐骑学习技能,还有一定的机率,能不能用什么类似幸运石的东西,提高机率(100%),好不容易存够钱,买本书,失败一次又一次3.双魔任务中,招的兵只有显示多少个,却没有类别,如果我的兵让怪打死了,我都不知道那个死了,如果怪追着我打,圣母到处跑,我那有时间去点点我的那个兵挂了,我要招那个兵呢?招兵最好能加成快捷键,双魔时候有效,我按键总比鼠标快吧4.国运护车的,有经验奖励,或者什么别的东西,护车的人才会多起来,拉车的才会感觉安全多了,特别是人家小号皇室,一个小号拉车老让人杀,还会有心思玩吗?有护车的,但是能面面俱到吗?5.国王,或官员,头上应该有什么光闪闪的,跟一般玩家不一样才好,再加点副官什么的,有个功勋换官什么的都可以(比如国运护车,杀敌指数,杀了敌国大官提高功勋) 揣着核弹去炸鱼: 1.我觉得,应该开发个手机客服端,然后数据和电脑客服端互通,方便一些经常外出,没地方上网的人进行些简单的操作!!2.装备系统,我觉得可以改进,比如附魔,幻化升阶!!装备品质,可以变成九宫套,太虚套,洪古套等!!现在的元神材料,太单一,海战打多少分都只能摇一次,其实我觉得,应该按分来摇,可以多摇几次,最多5次!第一次要600分,第二次2400分,第3次7200分,以此内推,积分不够摇的话,可以拿等价的非绑定金币换积分!这样可以带动玩家努力去打分,而不是打完600分就死在安全区。3.建议,从新开启寒冰战场,每周取排名,排名前3位,给予重奖!其他不低于50排名给予一定的奖励!其他的,很多想法,到时候在说把!!! _の叶落^深寒: 应该吧祝福系统改下,10级祝福武器一种颜色,20级祝福武器一种颜色,30级祝福武器一种颜色,40级祝福武器一种颜色,这样不仅能够调动玩家的对祝福的积极性,而且还好看??? _小肥羊丶: 增加家族小屋 只有自己家族成员才可以进入 家族诗书、煮酒这2个活动非要一起做 有事耽误一下,完全就错过了,或者有的国战、跑商、领地战、boss之类活动的,根本没时间煮酒 诗书少读一次就是2000W经验没了,损失不起的。 可以将这2个活动放在家族小屋里 将煮酒变成单人任务,自己煮酒累计15分钟获得煮酒状态,时间不变,还是12点到22点 这样玩家完全自由支配时间,不影响晚上18点到21点半的活动. 诗书 同样18点发任务,然后家族成员可以一起去答,也可以单独去答题。 22点结算成绩后领取奖励。 奖励直到下次读书前都可以领取。没参加的只能领个3000真气的礼包!
_____雨梦曦o丶: 1.让宠物可以永久存在,并有攻击力与生命。2.多出一些职业。3.把其他大型游戏的地图玩法弄成副本。4.国家弄多一些,好几个国家结盟,国战共同在一个地图里,共同防守,有援兵与士兵,这样才叫国战。5.单挑擂台弄起来,要攻防一样,经脉一样,除了职业不一样外,啥都一样。6.让玩家能招兵买马,兵会一直跟着玩家,但是一人就不能找太多,太卡,海战时士兵不会出现应为太卡了。 无聊丶杨智渊: 第一,粮草先行的任务能通过敌国区就好玩了,可以分几条线路,有怪兽横行的荒芜区,有强盗横行的杀人越货区,有安全可靠的一天线路区,越是危险,押运的经验越高,安全区通过的则是危险区域的一半或者三分之一第二,建一个公共贸易区,商人进去卖东西要收取一定的摊位费第三,跨服无差别进去就不能退出,退出就取消当日资格
BeyBy丶菜刀: 我建议;第一游戏里有珍贵的绑定物品,能否弄个“解绑卡”“解绑卡”分为普通 精品 稀有三个档次可以解绑不同价值的珍贵物品,但“解绑卡”非常珍贵,只能在非绑定金币才能购买。副本 BOSS有几率掉落普通与精品。第二现在法宝很多都是一些没字或不实用的字,能否加条法宝合成,比如5个垃圾法宝合成一个盾字法宝,4个垃圾法宝合成斗字法宝,3个垃圾法宝合成祭或破字法宝。第三我觉得三国永远没6国热闹建议以后都要弄6个国家这样人也多 也热闹。游戏经济也能提高,朋友兄弟也多,这样就达到游戏初始的《无兄弟不远征》的策略。以上建议望 采纳谢谢!
慕容东辰: 1,在每周六和周日的无差别竞技中。应该采用无装备和攻防差别战斗。要求比试操作手法。2,各个领地钓鱼的地方应该设定为安全区,保护小号的任务安全。3,多弄几次装备祈福,为非人民币玩家多创造点福利。4,多组织一些大区与大区之间的交流(比如,区服之间的战斗,最好是一个区的所有国家和另一个区的所有国家之间的战斗)5,尽量增加做装备时的成功率。
无聊丶杨智渊: 第一,国战修改建议,一层不变的国战模式已经四年了,现在有个不成熟的建议,仅供参考,在开区时,国王战后,领地每个国家前三名的帮会,分配一个重镇,一个神迹,由国王分配,一个星期可以进攻2次同样的国家,如果一个国家进攻两次胜利,输的一方则划出一个神迹黑胜利的国家,以此类推,这样就能更好的团结国内帮会,大家的福利和国战挂上钩,!第二,可以在中立区推出实时boss,没有固定地点,固定时间,boss的爆物品概率可以适度提高,这样中立区就会很有激情第三,沙漠地产开发,假如能在落日沙漠,落日城各国帮会和家族都能购买地皮建成帮会总舵,家族家园,里面可以种植比如海芋,活跃度高的可以产出定魂石,这样的国外的实力派可以打家劫舍,在家族和帮会内大家用装备喂食守卫,喂的越好就越能看家护院,假如来打劫的一方攻击完成就可以抢劫里面所有物品。
丿丶倾心之恋: 多多增加一些玩家的互动,一些像国战之类的全国战争。远征 玩的是热血! 比如说是那种一个区服和另一个区服的战争,没有国家区分只有区服的战争, 一个区三个国家全部融合起来 起进攻领一个区服或者防守一个区服 那样可能会更热血 西红柿你个番茄 海战、陆战都有了,为什么不向空战发展呢?有了翅膀却不能飞,翅膀完成成为增加攻防的一个工具了,已经失去翅膀二字的意义,希望游戏策划能往这方面想想。
__名流丶墨颜: 1.牧场开放一键收获,一个个的收获太慢。很多人都不爱生产了。2.可以养养鱼,像开心农场那样,生产点别的东西。3.血防装,太不抗揍,说了几年会上调血防装的防御,但是一直没有实施。4.法宝的成功率太低,太低,玩家都难免发火,我也是碎了一个又一个,细碎细碎的... 伤不起啊5.基金文书,能不能不用玩家的次数发啊,把全国的基金次数归到一起,或者自动用金锭跟系统申请发放。 灬亦瑶: 游戏4,5个年头了,风风雨雨都你们度过。你们的游戏我还是蛮喜欢的但是以下几点是我对游戏做到的。 一:到了120,要么调整玩法,转职什么的,开启更高等级,要么你们开新区的频率慢点可以吗,我们到了120,几乎没什么玩法了,就是因为你们老是开新区,老区几乎变成死人服,哪怕你们合区也一样的死人,跟单机有什么区别,我们辛辛苦苦玩上来的级别,花了时间,精力,金钱。有点良心好不,贵公司开发此游戏推广的时候不是说不是土豪也可以玩的游戏吗? 二:可以对剑仙,天师稍微调整下技能,给剑仙多一个群攻,天师少一个群攻,你们看天师群攻多的都不知道用哪个,多没用,要使用,不然剑仙打轮回地狱根本打不起,几乎都要过了等级才可以打,剑仙去打八卦副本,怪很多都会回血的,剑仙攻击不高啊群攻又少啊,你说剑仙能打得起吗,真的伤心。 三:对翅膀和法宝也要调整下,翅膀掉落和任务完成得到的几率调整,你可以首次每个角色几率得到翅膀调高啊,你们就是想我们花钱卖翅膀,我们买得起吗,我有一个角色从开殷墟到120 从没得到过翅膀,法宝太难弄了,也不知道怎么说法宝
逸枫隐影: 无兄弟不远征. 应该出一个 结义金兰系统 可以 多个好友结拜成兄弟 一天可以拉 三次召唤 一次召唤 几个兄弟都可以接到. 接到召唤有兄弟加成状态 棒棒湿顶嗨渗枕: 希望游戏改变以人数为主的BOSS获得方式,让高端RMB玩家有属于自己的BOSS而不是不管花没花钱,花多少钱都要以人数去拿BOSS,开放几只只有顶级数据吃大药才抗的住的BOSS,攻击范围全屏小号来多少死多少。真实的回馈给高端玩家一点实质性的福利,并且以此鼓励大家把装备做起来,而不是以多开号的方式一人玩几个号去分钱的方式。更解决一个说法,谁花大钱玩谁傻。这个问题确实存在着现在你再大的号和再垃圾的号只要进了团分的锭无区别,再大的号你没酱油 垃圾号进团和你一起打BOSS你那几个人也打不下来的。号小是纯分锭,号大还为了面子得去拉火是吧。好好考虑下吧我的意见